本文作者:真实自我

分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

真实自我 11-01 79
分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态摘要: 此前我们报道过黑神话悟空让山西隰县小西天景区爆火一保安大叔疑因透露涨薪元被辞退而*随后辟谣称保安大叔并没有被辞退且目前已调到更轻松的岗位之魂虽然是由欧美制߯...

此前我们报道过,《黑神话:悟空》让山西隰县小西天景区爆火,一保安大叔疑因透露涨薪500元被辞退。而*随后辟谣称:保安大叔并没有被辞退,且目前已调到更轻松的岗位。

《之魂》虽然是由欧美制作组Sucker Punch开发,但发售以来基本没有玩家 过“挪用”之类——尽管本作的剧情与史实完全不相符。

对于本作的成功,日本的野村证券集团的Kensaku Namera谈到了原因:如果一款游戏中包含以西方为中心的历史观,或暗示日本的文化和历史是由西方塑造和引导的,又或者其叙事虚构了日本在历史事件中的角色,那么这款游戏自然会引发严重的负面市场反应。

分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态

Namara总结道:在历史题材方面,游戏最重要的不是要符合历史事实,最重要的是对文化和历史的深刻理解,以及不强加任何意识形态,将娱乐价值放在首位。